AMDがゲーム高画質化技術「FSR 3.1」を発表、オブジェクトのちらつきや残像を低減

AMDがゲーム高画質化技術「FSR 3.1」を発表、オブジェクトのちらつきや残像を低減

AMDがゲーム高画質化技術「FSR 3.1」を発表、オブジェクトのちらつきや残像を低減

ゲームの解像度をアップスケーリングするAMDの技術「FidelityFX Super Resolution(FSR)」のバージョン3.1が登場しました。FSR 3.1ではアップスケーリング画質が改善され、ゴーストの低減やディテールの保持などが施されます。

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